怎樣策劃一個優(yōu)秀的活動,給你幾點(diǎn)建議
2019-11-04 16:40:32 閱讀(912)
活動在運(yùn)營中的應(yīng)用非常廣泛,可以說活動已經(jīng)成為一種非常有效的流量吸引方式或者用戶轉(zhuǎn)化方式等等,所以做運(yùn)營一定要重視活動策劃,但是對于怎樣策劃一場優(yōu)秀的線上活動,很多人了解還是不夠清楚,也不知道該怎樣策劃一場傳播力強(qiáng)的活動,今天我們就給大家介紹活動策劃的幾個重要點(diǎn),讓你也能輕松策劃高質(zhì)量的活動。
活動策劃的幾個重要點(diǎn)
1、趣味性
活動本身要具備趣味性,有趣味的活動大家都很愿意參與進(jìn)來,參與的用戶積極性都很高也很愿意分享。在設(shè)計活動的時候要找到用戶的興趣點(diǎn),根據(jù)用戶的興趣點(diǎn)來設(shè)計活動滿足其需求,用戶的參與度自然會很高,同時要讓用戶的虛榮心得到滿足。
2、流程簡單
如果活動很復(fù)雜、步驟很多,很多用戶的參與度并不高,活動最終效果也不會理想,所以活動在設(shè)計時一定要流程簡單,盡量簡化步驟,能夠在一個頁面上完成的絕不把用戶引導(dǎo)第二個頁面,一個流程簡單、用戶一看就明白的活動,用戶的學(xué)習(xí)成本和操作成本會低很多,自然在參與活動時抗拒心比較少。
3、規(guī)則通俗易懂
活動的規(guī)則一定要簡單明了、一看便懂,規(guī)則中重要的地方一定要放在顯眼的位置,讓用戶一眼就能看到,其它的規(guī)則描寫能用一句話說清楚的絕不用兩句話,這樣用戶閱讀起來會很輕松,理解也簡單,一個復(fù)雜的規(guī)則只會把用戶拒之門外。
4、突顯用戶利益
用戶不會白參與活動,他們都想通過活動獲得一定的利益,比如物質(zhì)獎勵或者精神愉悅等,對于用戶獲得的利益一定要提煉得到并放在頁面顯眼的位置,讓用戶一進(jìn)活動頁面就知道可以得到什么樣的利益,自然也愿意參與進(jìn)來。
5、給用戶一個分享的理由
通過相關(guān)研究數(shù)據(jù)顯示,有71%的用戶都不愿意分享,所以我們通常為了讓用戶分享內(nèi)容都會設(shè)置一定的獎勵,通常獎勵的方式為兩種,一種是物質(zhì)獎勵,另一種是精神獎勵,對于獎品的設(shè)置一定要根據(jù)參與用戶的需求而設(shè)置,而且不能太小氣。
6、巧用活動工具
現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)有很多輔助活動運(yùn)營的工具,用好這些工具可以幫助我們把活動做得更好,解決活動策劃中遇到的問題。比如活動盒子這款工具就是一款幫助運(yùn)營人員全面解決App運(yùn)營問題的工具。通過活動盒子可以設(shè)計多種類型的活動和獎品促使用戶參與到活動中來,并且還能夠進(jìn)行比較靈活的投放,讓活動被更多的人看到。
活動策劃需要注意的一些問題
1、切忌不要為了活動而活動,這樣完成任務(wù)式的活動效果一般是很小的,還浪費(fèi)資源。
2、活動一定要去“做”,而不是“等”。
3、活動時一個長期的過程,并不是立竿見影的事情。
4、活動在執(zhí)行的過程中一定要統(tǒng)計相關(guān)數(shù)據(jù)并分析,根據(jù)分析結(jié)果對活動進(jìn)行優(yōu)化。
5、換位思考,站在用戶的角度問自己這個活動自己會參加嗎?如果自己都不愿意那么這個活動就不要做了。
6、一定要復(fù)盤,對活動進(jìn)行復(fù)盤能發(fā)現(xiàn)很多問題,也能給自己積累很多經(jīng)驗(yàn),為以后策劃活動提供可靠的依據(jù)。
做活動的時候一定要根據(jù)當(dāng)時的時間和環(huán)境做對用戶有吸引力的活動,這樣活動才能起效果,我們在做活動的時候一定要多參考、多總結(jié),才能不斷的提升自己策劃活動的能力。
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